ROBÓTICA EDUCATIVA

 

Descubre la robótica educativa: una forma divertida y práctica de aprender tecnología IA, programación, impresión 3D y pensamiento lógico mientras los niñ@s crean, experimentan y desarrollan su creatividad.

En BOTMAKER no enseñamos robótica tradicional. Transformamos el aula en un escenario donde los alumnos son los protagonistas.
  • ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos): No enseñamos solo a mover motores; enseñamos a resolver problemas reales. Cada proyecto es un desafío diseñado para despertar la curiosidad.
  • Gamificación: El aprendizaje es un juego. Desbloquea logros, sube de nivel y consigue insignias a medida que dominas la programación y la mecánica.
  • Learning by Doing (Aprender haciendo): Menos teoría, más práctica. Nuestros alumn@s conectan cables, escriben código y ven sus creaciones cobrar vida desde el minuto uno.
  • Idiomas: euskera, castellano e inglés.

 

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INICIACIÓN

2º y 3º infantil
50€ mes (1h/semana)

La robótica para niñ@s de 4 años se enfoca en el pensamiento lógico, la creatividad y la motricidad fina, usando kits físicos y aplicaciones en tablets. Se basa en la metodología STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) para enseñar secuencias, formas y resolución de problemas de manera lúdica.
 
 
 
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PRINCIPIANTE

1º y 2º primaria
55€ mes (1h 30 min/semana)

La robótica es crear máquinas inteligentes que nos ayudan. Un robot tiene «esqueleto» (mecánica), «cerebro» (programación) y sentidos (sensores) para moverse y actuar por sí mismo. En este curso, aprendemos a construir robots simples y a darles órdenes usando bloques de colores desde una pantalla.

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INTERMEDIO

3º, 4º, 5º y 6º primaria
55€ mes (1h 30 min/semana)

En el nivel intermedio los niñ@s pueden aprender a construir, programar, impresión 3D y dar vida a robots que se mueven, sienten y reaccionan a su entorno, desarrollando el pensamiento lógico y la creatividad.



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AVANZADO

ESO y Bachiller
60€ mes (1h 30 min/semana)

La robótica para adolescentes en nivel avanzado combina ingeniería, impresión 3D, programación y creatividad, permitiendo diseñar robots reales que resuelven problemas. A esta edad, el enfoque se centra en el montaje de kits (como Lego Education, Phyton o Arduino), la lógica de programación (Scratch, Makeblock) y el pensamiento STEM para crear robots autónomos que se mueven y actúan.

 

HORARIO:  16:00 – 20:30 

MATRÍCULA: 60€